Le franc-tireur est une classe qui fait de la distance son domaine de prédilection.
Contrairement aux autres classes, les tirs du FT ne sont pas dégressifs sur les trois premières cases et la dégressivité des cases supplémentaires est peu marquée.
Le FT fait des frappes plus faibles que les autres classes mais il compense ce manque de puissance par d'autres atouts :
- Une aptitude à la distance inégalée par les autres classes :
Contrairement aux autres classes, les tirs du FT ne perdent pas de puissance sur les trois premières cases et la dégressivité des cases supplémentaires est peu marquée.
- Des enchainements de tirs rapides :
Le cooldown du tir précis est très rapide, aussi vous pouvez affaiblir l'adversaire en le harcelant sans cesse.
- Une compétence puissante pour achever l'adversaire
La Flèche explosive à un cooldown très long mais c'est une compétence qui sert à achever efficacement un adversaire en bout de course grâce à son minimum élevé. Elle peut aussi provoquer des dégats très important pour les joueurs de haut niveau.
- Une capacité innée à esquiver :
Le franc-tireur possède une esquive naturelle. Il est plus apte que les autres à fuir des cases monstres et à esquiver les coups des adversaires.
En combat singulier, si votre ennemi est vindicatif et très résistant, le FT n'aura que peu de chance de tuer son adversaire.
Le FT prend tout son sens dans les actions de groupe de type arène ou surtout forteresse. La puissance à distance fait des ravages, et n'importe quel joueur qui pense fuir peut être capté par vos flèches. Il vous suffit en général de vous placer au milieu d'une carte pour pouvoir tirer sur tout ce qui s'y trouve. Derrière un rang de guerriers, vous serez en outre intouchables.