Assassins de l'Ombre
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  Moine   Archer   Magicien   Guerrier
  Pretre |   Paladin   Franc Tireur |   Druide   Aquamancien |   Géomancien   Barbare |   Paladin
   
 
 

Attention à ne pas oublier une compétence sans avoir acheter la suivante, sans ça vous devrez la racheter.
Pousser
Pousser un joueur d'une case.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
Aucun
1
0
Aucun
Aucun
aucun
Durée : 3 secondes.
Attaque
Permet d'attaquer un ennemi ou un monstre au corps à corps
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
0
Aucun
10 sec
aucun
Soins mineurs
Permet de rendre un peu de vie à un joueur.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
4
3
0
1
Aucun
aucun
Durée : 2 secondes.
Frappe bestiale
Surtout ne pas faire marcher son cerveau, sinon c'est l'échec garanti.
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
Aucun
5
0
Aucun
Aucun
aucun
Frappe Suprème
Une frappe d'une grande puissance.
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
Aucun
5
0
Aucun
15 sec
aucun
Sacrifice du dévot
Sort très puissant qui vous affaiblie terriblement.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
50
3
0
Aucun
60 sec
aucun
Blizzard
Coup de froid immobilisant votre cible.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
100
3
0
Aucun
60 sec
aucun
Paralysie Fugace
Ce sort empêchera la victime de se servir d'une arme durant quelques instants.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
100
8
0
4
2 sec
aucun
Achetez la compétence en tant que Magicien.
Paralysie Fugace
Ce sort empêchera la victime de se servir d'une arme durant quelques instants.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
100
8
0
4
2 sec
aucun
Achetez la compétence en tant que Magicien.
Bottes Secrètes de l'Alchimiste
Déposez là quelque part et admirez le résultat.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
50
5
0
Aucun
Aucun
aucun
Colère de tempête
Le géomancien invoque les éléments de la terre pour une tempête.
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
20
5
0
4
Aucun
aucun
Lacération
Première attaque du druide. Utilisez vos griffes.
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
Aucun
5
0
1
9 sec
aucun
Fureur de l'Ours
la première transformation du druide est désormais celle de l'ours. Bien loin d'être un simple ourson en peluche, c'est une grosse bête prête à tuer.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
8
Aucun
10
3
0
Aucun
Aucun
aucun
Donne +25 constit, +100 force, +75 dexte, durée : 144 secondes
Tir Précis I
Les flèches aiment trouver leurs cibles.
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
4
0
2
7 sec
aucun
Incantation du soin
Aucune
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
10
3
0
3
2 sec
aucun
Soin de zone
Guérit les amis qui m'entourent.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
50
5
0
Aucun
20 sec
aucun
test
Pas de description connue.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
0
Aucun
Aucun
aucun
Pas d'obtention connue.
Creuser le sol
Permet de creuser le sol à la recherche de minerai
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
4
Aucun
5
0
Aucun
Aucun
aucun
Pas d'obtention connue.
Capture (Chasseur de primes)
Permet de capturer un criminel pour lequel vous possédez l'avis de recherche.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
20
10
0
Aucun
20 sec
aucun
Pas d'obtention connue.
Tir simple
Tir simple avec une arme à distance.
1
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
Aucun
5
1
5
8 sec
150 po
Projectile magique
Une boule formée de puissance des arcanes que le mage peut projeter sur sa cible.
1
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
1
2
12 sec
100 po
Frappe sacrée
Coup empli de la puissance sacrée des moines.
1
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
1
10
1
Aucun
10 sec
150 po
Hurlement bestial
Une attaque utilisant la puissance du son.
1
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
1
5
1
9
9 sec
1800 po
Il parait que les dégâts peuvent atteindre les 1200 Pv pour un level 60 !!
Flèches explosives
Tir à distance puissant et destructeur.
1
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
1
3
1
4
25 sec
200 po
3 Boules Givrées
L'aquamancien projette 3 boules de glace.
2
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
20
5
2
4
13 sec
aucun
Escamotage
Art subtil de dérober des objets sans se faire remarquer. Cette compétence empêche de devenir justicier.
5
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
Aucun
6
5
Aucun
Aucun
aucun
Chasseur de prime
Permet de capturer un criminel pour lequel vous possédez l'avis de recherche.
5
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
20
10
5
Aucun
Aucun
aucun
Châtiment
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
5
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
2
30
5
5
2
25 sec
200 po
Appel sacré
Repousse les morts-vivants vers l'enfer.
5
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
1
1
5
2
Aucun
100 po
Filouterie
Dérober avec adresse.
6
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
6
Aucun
Aucun
???
Devenir un Brigand
Soins mineurs II
Permet de rendre un peu de vie à un joueur.
18
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
18
Aucun
Aucun
650 po
Châtiment II
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
20
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
20
Aucun
Aucun
3250 po
Attaque II
L'attaque de base.
20
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
3
20
1
10 sec
800 po
Projectile magique II
Une boule formée de puissance des arcanes que le mage peut projeter sur sa cible.
20
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
5
Aucun
20
Aucun
Aucun
880 po
Frappe sacrée II
Coup empli de la puissance sacrée des moines.
20
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
20
Aucun
Aucun
750 po
Tir simple II
Tir simple avec une arme a distance.
20
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
20
Aucun
Aucun
890 po
Incantation du soin II
Pas de description connue.
20
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
20
Aucun
Aucun
3200 po
Frappe bestiale II
Surtout ne pas faire marcher son cerveau, sinon c'est l'échec garanti.
25
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
25
Aucun
Aucun
4200 po
Frappe suprême II
Une frappe d'une grande puissance.
25
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
25
Aucun
Aucun
4150 po
Lacération II
Une frappe d'une puissance incroyable.
25
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
25
Aucun
Aucun
4250 po
Colère de tempête II
Le géomancien invoque les éléments de terre pour une tempête.
25
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
25
Aucun
Aucun
4450 po
3 boules givrées II
L'aquamancien projette 3 boules de glace.
25
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
25
Aucun
Aucun
4450 po
Tir précis II
Les flèches aiment trouver leurs cibles.
25
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
25
Aucun
Aucun
4450 po
Hurlement bestial II
Une attaque utilisant la puissance du son.
25
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
25
Aucun
Aucun
4350 po
Prière de soin
Invoque le Dieu des guérisseurs.
32
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
20
3
32
2
2 sec
50 po
Vivacité d'esprit
Augmente la puissance magique pendant quelques minutes.
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
100
3
40
Aucun
Aucun
1000 po
+40 en puissance magique pendant 240 secondes.
Regard Bleuté
Malédiction envoyée par le regard : baisse la précision.
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
100
3
40
Aucun
Aucun
17000 po
Durée : 90 secondes.
Boule de feu
Grâce à ce sort, le mage peut projeter des boules de feu sur ses ennemis.
40
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
2
25
5
40
Aucun
15 sec
1280 po
Nécessite : Projectile Magique II.
Piège à pointes
Une série de pointes qui iront se planter sur le malheureux qui posera le pied sur ce piège.
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
4
3
40
Aucun
Aucun
40000 po
Durée : 10 secondes.
Flèches Enflammées
Tir à distance puissant et destructeur.
40
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
2
2
4
40
1
Aucun
1200 po
Durée : 10 secondes.
Bénédiction du Moine
L’aura du moine apporte une aide aux braves.
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
50
3
40
2
Aucun
1000 po
+30 constit, force et agi, +10% la durée du lvl, durée : 180 secondes
Esquive mineure
L'esquive du prêtre est augmentée.
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
10
3
40
Aucun
Aucun
67000 po
Durée : 360 sec de base jusqu'à 432 sec au max, +60 en esquive.
Défense mineure
Ce sort augmente la défense du prêtre.
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
10
3
40
Aucun
Aucun
67000 po
Durée : 360 sec de base jusqu'à 432 sec au max, +60 en défense.
Coup puissant II
Frappe horizontale dans laquelle le guerrier met toute sa force.
40
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
40
1
13 sec
6700 po
Nécessite : Attaque II.
Incantation du soin III
Aucune
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
10
3
40
2
Aucun
10500 po
Piège magique
Un glyphe dissimulé dans le sol qui aspirera l'énergie de la première personne qui marchera dessus
50
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
150
5
50
Aucun
Aucun
40000 po
Frappe bestiale III
Surtout ne pas faire marcher son cerveau, sinon c'est l'échec garanti.
50
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
50
Aucun
Aucun
35000 po
Frappe suprême III
Une frappe d'une grande puissance.
50
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
50
Aucun
Aucun
32000 po
Frappe sacrée III
Coup empli de la puissance sacrée des moines.
50
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
50
Aucun
Aucun
68700 po
Châtiment III
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
50
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
50
Aucun
Aucun
20500 po
Tir précis III
Les flèches aiment trouver leurs cibles.
55
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
55
Aucun
Aucun
52000 po
Lacération III
Une frappe d'une puissance incroyable.
55
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
55
Aucun
Aucun
47000 po
Hurlement bestial III
Une attaque utilisant la puissance du son.
55
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
55
Aucun
Aucun
37000 po
Regard de Jade
Malédiction envoyée par le regard : baisse la puissance magique.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
200
3
60
Aucun
Aucun
34000 po
Durée : 60 secondes.
Régénération mineure d’énergie
Rend 5% de l'énergie par niveau de compétence toute les 7 minutes.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
20000 po
5% jusqu'à 25% au max d'énergie récupérée, toutes les 7 min.
Régénération mineure de vie
Rend 5% de vie par niveau de compétence toute les 7 minutes.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
27000 po
5% jusqu'à 25% au max de vie récupérée, toutes les 7 min.
Esprit voyageur mineur
Vous donne l'envie de découvrir de nouvelles contrée.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
27000 po
1 à 5 pm au max par heure.
Soin du juste
Puissant sort de soin.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
20
3
60
Aucun
3 sec
60000 po
Utilisable que sur les alliés.
Ferveur du prêtre
Le prêtre communique aux autres sa ferveur au combat.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
50
3
60
4
Aucun
100000 po
Durée : 360 sec de base jusqu'à 432 sec au max, donne 50 en constitution, agilité et force.
Dévotion du prêtre
La cible de ce sort verra sa perception du monde augmenter.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
50
3
60
4
Aucun
100000 po
Durée : 360 sec de base jusqu'à 432 sec au max, donne 50 en constit, sagesse et intel.
Colère de tempête III
Le géomancien invoque les éléments de terre pour une tempête
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
60
Aucun
Aucun
47000 po
3 boules givrées III
L'aquamancien projette 3 boules de glace.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
60
Aucun
Aucun
48000 po
Cri de rage
Met le guerrier dans un état second et augmente sa puissance physique.
70
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
8
4
Aucun
2
70
Aucun
60 sec
89000 po
Suractivité mineure
Rend 1 PA supplémentaire par heure tous les 5 points de compétence.
70
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
70
Aucun
Aucun
40000 po
Tir simple III
Tir simple avec une arme a distance.
70
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
70
Aucun
Aucun
100700 po
Assassin
Apprend la maîtrise de la dague.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
10
20
80
Aucun
Aucun
170000 po
Nécessite : Escamotage.
Regard rosé
Malédiction envoyée par le regard : baisse la puissance physique.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
6
Aucun
250
3
80
Aucun
Aucun
67000 po
Durée : 30 secondes.
Paralysie Fugace
Ce sort empêchera la victime de se servir d'une arme durant quelques instants.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
100
8
80
3
6 sec
135000 po
Cassage de Bras
Spécialité régionale. Diminue la précision de l'adversaire.
80
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
4
20
3
80
Aucun
60 sec
85000 po
Lierres sauvages
Un piège qui immobilisera votre proie grâce à une magnifique plante rampante.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
8
Aucun
80
5
80
Aucun
Aucun
135000 po
Nécessite : Piège à Pointes. Durée : 8 secondes.
Soins du sage
Appris par le chamane.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
30
3
80
4
2 sec
35000 po
Nécessite : Prière de soin.
Nova de Feu
Etoile divine qui déverse sa puissance tout autour du clerc en méditation.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
6
Aucun
150
3
80
3
120 sec
67000 po
Nécessite : Prière de Soin.
Fénilité
Transforme le druide en félin très agile.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
8
Aucun
10
3
80
Aucun
Aucun
120000 po
+200 agi, +75 dex et +25 force, durée : 144 secondes
Toucher guérisseur
Aucune
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
50
3
80
2
2 sec
67000 po
Boule de feu II
Grâce à ce sort, le mage peut projeter des boules de feu sur ses ennemis
80
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
30
3
80
3
16 sec
98700 po
Félénité I
Transforme le druide en félin très agile
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
80
Aucun
Aucun
120000 po
Comptoir de la hanse (Eberojemorc)
Flèches explosives II
Tir à distance puissant et destructeur.
90
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
90
Aucun
Aucun
140000 po
Sacrifice du dévot II
Sort très puissant qui vous affaiblit terriblement.
90
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
60
2
90
Aucun
Aucun
145000 po
Rage de Berserk
Utilisé par le barbare dans son état second.
90
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
90
Aucun
Aucun
156000 po
Pluie de flèches
Des projectiles partent dans toutes les directions pour être sûr d'atteindre votre cible.
100
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
2
1
1
100
2
Aucun
250000 po
Sort de vigueur
Augmente la Dextérité. Durée : 300 secondes +100 en Dextérité.Augmente de 10% la durée à chaque level.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
6
Aucun
200
3
100
Aucun
Aucun
40000 po
Durée : 300 secondes +100 en Dextérité. Augmente de 10% la durée à chaque level.
Coup précis
Porte un coup critique à l'adversaire.
100
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
100
Aucun
14 sec
150000 po
Défense majeure
Ce sort augmente la défense du prêtre.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
80
3
100
Aucun
Aucun
167000 po
Nécessite : Défense mineure. Durée : 360 sec de base, 432 sec au max. Donne +100 en défense.
Esquive majeure
L'esquive du prêtre est augmentée.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
80
3
100
Aucun
Aucun
167000 po
Nécessite : Esquive mineure. Durée : 360 sec de base, 432 sec au max. Donne +100 en esquive.
Châtiment IV
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
100
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
2
30
3
100
2
Aucun
108000 po
Frappe bestiale IV
Surtout ne pas faire marcher son cerveau, sinon c'est l'échec garanti.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
161050 po
Frappe suprême IV
Une frappe d'une grande puissance.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
12 sec
165000 po
Lacération IV
Une frappe d'une puissance incroyable.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
155000 po
Projectile magique III
Une boule formée de puissance des arcanes que le mage peut projeter sur ses ennemis.
100
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
1
10
3
100
3
12 sec
199000 po
Colère de tempête IV
Le géomancien invoque les éléments de terre pour une tempête.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
170000 po
3 boules givrées IV
L'aquamancien projette 3 boules de glaces.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
175000 po
Tir précis IV
Les flèches aiment trouver leur cible.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
169500 po
Hurlement bestial IV
Une attaque utilisant la puissance du son.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
175000 po
Soin de zone II
Guérit les amis qui m'entourent.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
100
3
100
Aucun
Aucun
200 po
Dure 10 secondes.
Cogitation
Méditation avancée qui augmentera votre concentration.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
200
3
100
Aucun
Aucun
67000 po
+? en concentration pendant 60 secondes.
Frappe sacrée IV
Coup empli de la puissance sacrée des moines.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
250000 po
Intervention divine
Votre dieu bloque les mouvements de votre adversaire.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
25
8
100
3
2 sec
aucun
Quête : Sauver les siens.
Durée : 150 secondes.
Siphon d'énergie
Flèche qui aspire une partie de l'énergie de la cible.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
25
5
100
4
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Durée : 60 secondes
Lien tellurique
La terre partage sa résistance avec vous.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Cassage de jambe
Bloque le déplacement de votre cible pendant plusieurs secondes.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
25
3
100
Aucun
100 sec
aucun
Quête : Sauver les siens.
Dissipation magique
Pourcentage de chance de retirer tous les buffs de la cible.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Exorcisme
Pourcentage de chance de retirer tous les débuffs de la cible.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Déphasage
Retire la cible de votre adversaire.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Fracasse crâne
Étourdi la cible pendant quelques secondes, l'empêchant de se déplacer et d'attaquer.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
20 sec de blocage de mouvement et 15 sec de blocage d'attaque.
Contre-attaque
Si vous réussissez une esquive, vous infligez automatiquement des dégâts en retour.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Buff en esquive.
Réflexes accrus
Vous devenez momentanément conscient de tout votre environnement ce qui vous permet d'esquiver la prochaine attaque.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Miroir glacé
Renvoie un certain pourcentage de dégâts d'une attaque sur son lanceur.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
90
1
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Durée : 40 secondes.
Harpon glacé
Vous concentrez votre puissance magique pour lancer un harpon infligeant de lourds dégâts.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
3
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Secret de héros
Une recette de cicatrisation connue des seuls héros.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Prière de soin II
Invoque le dieu des guérisseurs.
110
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
110
Aucun
Aucun
130000 po
Bouclier renforcé
Augmente la défense.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
1
3
120
Aucun
Aucun
85000 po
+50 en défense pendant 150 secondes.
Piège mortel
Utile pour nettoyer sans se salir les mains.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
100
5
120
Aucun
5 sec
157000 po
Esprit voyageur majeur
Double les effets de l'Esprit Voyageur Mineur.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
120
Aucun
Aucun
150000 po
Nécessite : Esprit voyageur mineur.
Lierres sauvages puissantes
Un piège qui immobilisera votre proie grâce à une magnifique plante rampante.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
6
Aucun
90
8
120
Aucun
8 sec
285000 po
Piège foudroyant
Un piège infligeant de lourds dégâts.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
120
Aucun
8 sec
285000 po
Piège anti-soin
Ce piège empêchera votre ennemi de ce soigner pendant plusieurs secondes.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
6
Aucun
80
5
120
Aucun
Aucun
285000 po
Bouclier divin
Augmente la défense de la cible.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
25
5
120
2
Aucun
200000 po
Durée : 300 sec de base, 420 sec au max.
Sceau d'invisibilité
Fait disparaitre le prêtre aux yeux du monde.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
8
Aucun
120
5
120
Aucun
Aucun
200000 po
Durée : 60 sec de base jusqu'à 84 sec au max.
Furie
Augmente votre puissance d'attaque, mais vous empêche de vous soigner pendant 30s.
120
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
6
10
Aucun
120
Aucun
Aucun
250000 po
Effet : Force +300.
Élémentaire de boue
Transforme le druide en élémentaire de boue, peu sensible à la douleur.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
20
3
120
Aucun
Aucun
820000 po
Donne +275 en consti pendant 360s.
Flèches enflammées II
Tir à distance puissant et destructeur.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
120
Aucun
Aucun
185000 po
Elémentaire de boue
Transforme le druide en élémentaire de boue, peu sensible à la douleur.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
120
Aucun
Aucun
275000 po
Soin du juste II
Puissant sort de soin.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
120
Aucun
Aucun
180000 po
Utilisable que sur les alliés.
Cri de rage II
Met le guerrier dans un état second et augmente sa force.
125
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
3
Aucun
2
125
Aucun
40 sec
195000 po
Apposition des mains
Aucune
130
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
100
3
130
1
3 sec
167000 po
Nécessite : Toucher guérisseur.
Soins de l'ermite
Puissant sort de soin.
140
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
50
3
140
3
2 sec
135000 po
Nécessite : Soin du sage et Nova de feu.
Cassage de bras II
Spécialité régionale. Diminue la précision de l'adversaire.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
30
Aucun
150
Aucun
Aucun
220000 po
durée : 75 secondes.
Ferveur du prêtre majeur
Le prêtre communique aux autres sa ferveur au combat.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
80
3
150
Aucun
Aucun
160000 po
Durée : 360 sec. +40 en défense, puissance physique et esquive.
Boule de feu III
Grâce à ce sort le mage peut projeter des boules de feu sur ses ennemis.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
150
Aucun
Aucun
276000 po
Compétence requise : Boule de feu II
Flèches explosives III
Tir à distance puissant et destructeur.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
150
Aucun
Aucun
425000 po
Coup précis II
Porte un coup critique à l'adversaire
150
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
3
150
1
11 sec
255000 po
Tir simple IV
Tir simple avec une arme a distance.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
Aucun
3
150
5
Aucun
279000 po
Durée : 8 secondes.
Frappe divine
Une frappe venue d'ailleurs.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
150
Aucun
Aucun
107000 po
Dévotion du prêtre majeur
La cible de ce sort verra sa perception du monde augmenter.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
90
3
150
Aucun
Aucun
160000 po
durée : 360 sec. +40 en défense, puissance magique et concentration.
Justicier
Pouvoir de donner une sentence aux déviants.
160
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
8
Aucun
Aucun
10
160
Aucun
Aucun
aucun
24h minimum entre chaque emprisonnement, 1h entre chaque sortie d'auberge
Soin divin
Soin à distance idéal en combat.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
30
3
170
5
1 sec
127000 po
Frappe bestiale V
Surtout ne pas faire marcher son cerveau, sinon c'est l'échec garanti.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
755000 po
Frappe suprême V
Une frappe d'une grande puissance.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
759000 po
Laération V
Une frappe d'une puissance incroyable.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
789000 po
Colère de tempête V
Le géomancien invoque les éléments de terre pour une tempête.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
715000 po
3 boules givrées V
L'aquamancien projète 3 boules de glace.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
725000 po
Tir précis V
Les flèches aiment trouver leur cible.
170
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
3
170
5
7 sec
819000 po
Hurlement bestial V
Une attaque utilisant la puissance du son.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
819000 po
Nova de Feu II
Etoile divine qui déverse sa puissance tout autour du clerc en méditant.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
645000 po
Nécessite : Prière de soin.
Soins du sage II
Appris par le chamane.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
595000 po
Apposition des mains II
Aucune
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
3 sec
130000 po
Cri de rage III
Met le guerrier dans un état second et augmente sa force.
175
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
Aucun
Aucun
175
Aucun
Aucun
715000 po
Durée : 40 secondes.
Coup précis III
Porte un coup critique à l'adversaire.
175
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
3
175
1
Aucun
705000 po
Projectile magique IV
Une boule formée de puissance des arcanes que le mage peut projeter sur sa cible.
180
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
15
3
180
3
15 sec
725000 po
Boule de feu IV
Grâce à ce sort le mage peut projeter des boules de feu sur ses ennemis.
180
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
180
Aucun
Aucun
745000 po
Nécessite : Projectile magique
Frappe sacrée V
Coup empli de la puissance sacrée des moines.
180
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
180
Aucun
Aucun
545000 po
Flèches enflammées III
Tir à distance puissant et destructeur.
180
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
180
Aucun
Aucun
795000 po
Pluie de flèches II
Des projectiles partent dans toutes les directions pour être sûr d'atteindre votre cible.
180
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
1
2
180
4
18 sec
825000 po
Châtiment V
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
180