Assassins de l'Ombre
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  Moine   Archer   Magicien   Guerrier
  Pretre |   Paladin   Franc Tireur |   Druide   Aquamancien |   Géomancien   Barbare |   Paladin
   
 
 

Attention à ne pas oublier une compétence sans avoir acheter la suivante, sans ça vous devrez la racheter.
Pousser
Pousser un joueur d'une case.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
Aucun
1
0
Aucun
Aucun
aucun
Durée : 3 secondes.
Attaque
Permet d'attaquer un ennemi ou un monstre au corps à corps
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
0
Aucun
10 sec
aucun
Soins mineurs
Permet de rendre un peu de vie à un joueur.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
4
3
0
1
Aucun
aucun
Durée : 2 secondes.
Incantation du soin
Aucune
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
10
3
0
3
2 sec
aucun
Soin de zone
Guérit les amis qui m'entourent.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
50
5
0
Aucun
20 sec
aucun
Creuser le sol
Permet de creuser le sol à la recherche de minerai
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
4
Aucun
5
0
Aucun
Aucun
aucun
Pas d'obtention connue.
Capture (Chasseur de primes)
Permet de capturer un criminel pour lequel vous possédez l'avis de recherche.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
20
10
0
Aucun
20 sec
aucun
Pas d'obtention connue.
Châtiment
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
5
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
2
30
5
5
2
25 sec
20 po
Châtiment II
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
20
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
20
Aucun
Aucun
325 po
Incantation du soin II
Pas de description connue.
20
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
20
Aucun
Aucun
320 po
Esquive mineure
L'esquive du prêtre est augmentée.
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
10
3
40
Aucun
Aucun
6700 po
Durée : 360 sec de base jusqu'à 432 sec au max, +60 en esquive.
Défense mineure
Ce sort augmente la défense du prêtre.
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
10
3
40
Aucun
Aucun
6700 po
Durée : 360 sec de base jusqu'à 432 sec au max, +60 en défense.
Coup puissant II
Frappe horizontale dans laquelle le guerrier met toute sa force.
40
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
40
1
13 sec
670 po
Nécessite : Attaque II.
Incantation du soin III
Aucune
40
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
10
3
40
2
Aucun
1050 po
Châtiment III
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
50
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
50
Aucun
Aucun
2050 po
Régénération mineure d’énergie
Rend 5% de l'énergie par niveau de compétence toute les 7 minutes.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2000 po
5% jusqu'à 25% au max d'énergie récupérée, toutes les 7 min.
Régénération mineure de vie
Rend 5% de vie par niveau de compétence toute les 7 minutes.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2700 po
5% jusqu'à 25% au max de vie récupérée, toutes les 7 min.
Esprit voyageur mineur
Vous donne l'envie de découvrir de nouvelles contrée.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2700 po
1 à 5 pm au max par heure.
Ferveur du prêtre
Le prêtre communique aux autres sa ferveur au combat.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
50
3
60
4
Aucun
10000 po
Durée : 360 sec de base jusqu'à 432 sec au max, donne 50 en constitution, agilité et force.
Dévotion du prêtre
La cible de ce sort verra sa perception du monde augmenter.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
50
3
60
4
Aucun
10000 po
Durée : 360 sec de base jusqu'à 432 sec au max, donne 50 en constit, sagesse et intel.
Suractivité mineure
Rend 1 PA supplémentaire par heure tous les 5 points de compétence.
70
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
70
Aucun
Aucun
4000 po
Assassin
Apprend la maîtrise de la dague.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
10
20
80
Aucun
Aucun
17000 po
Nécessite : Escamotage.
Toucher guérisseur
Aucune
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
50
3
80
2
2 sec
6700 po
Défense majeure
Ce sort augmente la défense du prêtre.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
80
3
100
Aucun
Aucun
16700 po
Nécessite : Défense mineure. Durée : 360 sec de base, 432 sec au max. Donne +100 en défense.
Esquive majeure
L'esquive du prêtre est augmentée.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
80
3
100
Aucun
Aucun
16700 po
Nécessite : Esquive mineure. Durée : 360 sec de base, 432 sec au max. Donne +100 en esquive.
Châtiment IV
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
100
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
2
30
3
100
2
Aucun
10800 po
Soin de zone II
Guérit les amis qui m'entourent.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
100
3
100
Aucun
Aucun
20 po
Dure 10 secondes.
Déphasage
Retire la cible de votre adversaire.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
Aucun
aucun
Quête : Sauver les siens.
Esprit voyageur majeur
Double les effets de l'Esprit Voyageur Mineur.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
120
Aucun
Aucun
15000 po
Nécessite : Esprit voyageur mineur.
Sceau d'invisibilité
Fait disparaitre le prêtre aux yeux du monde.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
8
Aucun
120
5
120
Aucun
Aucun
20000 po
Durée : 60 sec de base jusqu'à 84 sec au max.
Apposition des mains
Aucune
130
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
100
3
130
1
3 sec
16700 po
Nécessite : Toucher guérisseur.
Ferveur du prêtre majeur
Le prêtre communique aux autres sa ferveur au combat.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
80
3
150
Aucun
Aucun
16000 po
Durée : 360 sec. +40 en défense, puissance physique et esquive.
Dévotion du prêtre majeur
La cible de ce sort verra sa perception du monde augmenter.
150
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
90
3
150
Aucun
Aucun
16000 po
durée : 360 sec. +40 en défense, puissance magique et concentration.
Soin divin
Soin à distance idéal en combat.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
30
3
170
5
1 sec
12700 po
Apposition des mains II
Aucune
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
3 sec
13000 po
Châtiment V
Ne restez pas pour admirer, ça pique.
180
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
180
Aucun
Aucun
54500 po
Soin de zone III
Guérit les amis qui m'entourent.
200
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
200
Aucun
Aucun
59500 po


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Dimanche 05 Septembre 2010 | 19:04