Assassins de l'Ombre
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  Moine   Archer   Magicien   Guerrier
  Pretre |   Paladin   Franc Tireur |   Druide   Aquamancien |   Géomancien   Barbare |   Paladin
   
 
 

Attention à ne pas oublier une compétence sans avoir acheter la suivante, sans ça vous devrez la racheter.
Pousser
Pousser un joueur d'une case.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
Aucun
1
0
Aucun
Aucun
aucun
Durée : 3 secondes.
Attaque
Permet d'attaquer un ennemi ou un monstre au corps à corps
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
0
Aucun
10 sec
aucun
Soins mineurs
Permet de rendre un peu de vie à un joueur.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
4
3
0
1
Aucun
aucun
Durée : 2 secondes.
Frappe Suprème
Une frappe d'une grande puissance.
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
1
Aucun
5
0
Aucun
15 sec
aucun
Sacrifice du dévot
Sort très puissant qui vous affaiblie terriblement.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
50
3
0
Aucun
60 sec
aucun
Creuser le sol
Permet de creuser le sol à la recherche de minerai
aucun
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
4
Aucun
5
0
Aucun
Aucun
aucun
Pas d'obtention connue.
Capture (Chasseur de primes)
Permet de capturer un criminel pour lequel vous possédez l'avis de recherche.
aucun
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
5
Aucun
20
10
0
Aucun
20 sec
aucun
Pas d'obtention connue.
Frappe suprême II
Une frappe d'une grande puissance.
25
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
25
Aucun
Aucun
415 po
Coup puissant II
Frappe horizontale dans laquelle le guerrier met toute sa force.
40
PA joueur:
PA monstre::
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
1
Aucun
5
40
1
13 sec
670 po
Nécessite : Attaque II.
Frappe suprême III
Une frappe d'une grande puissance.
50
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
50
Aucun
Aucun
3200 po
Régénération mineure d’énergie
Rend 5% de l'énergie par niveau de compétence toute les 7 minutes.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2000 po
5% jusqu'à 25% au max d'énergie récupérée, toutes les 7 min.
Régénération mineure de vie
Rend 5% de vie par niveau de compétence toute les 7 minutes.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2700 po
5% jusqu'à 25% au max de vie récupérée, toutes les 7 min.
Esprit voyageur mineur
Vous donne l'envie de découvrir de nouvelles contrée.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
60
Aucun
Aucun
2700 po
1 à 5 pm au max par heure.
Soin du juste
Puissant sort de soin.
60
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
20
3
60
Aucun
3 sec
6000 po
Utilisable que sur les alliés.
Suractivité mineure
Rend 1 PA supplémentaire par heure tous les 5 points de compétence.
70
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
70
Aucun
Aucun
4000 po
Assassin
Apprend la maîtrise de la dague.
80
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
10
20
80
Aucun
Aucun
17000 po
Nécessite : Escamotage.
Sacrifice du dévot II
Sort très puissant qui vous affaiblit terriblement.
90
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
60
2
90
Aucun
Aucun
14500 po
Frappe suprême IV
Une frappe d'une grande puissance.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
1
Aucun
Aucun
Aucun
100
Aucun
12 sec
16500 po
Intervention divine
Votre dieu bloque les mouvements de votre adversaire.
100
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
4
Aucun
25
8
100
3
2 sec
aucun
Quête : Sauver les siens.
Durée : 150 secondes.
Esprit voyageur majeur
Double les effets de l'Esprit Voyageur Mineur.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
5
120
Aucun
Aucun
15000 po
Nécessite : Esprit voyageur mineur.
Bouclier divin
Augmente la défense de la cible.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
2
Aucun
25
5
120
2
Aucun
20000 po
Durée : 300 sec de base, 420 sec au max.
Soin du juste II
Puissant sort de soin.
120
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
120
Aucun
Aucun
18000 po
Utilisable que sur les alliés.
Frappe suprême V
Une frappe d'une grande puissance.
170
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
170
Aucun
Aucun
75900 po
Soin du juste III
Puissant sort de soin.
180
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
180
Aucun
Aucun
25000 po
Utilisable que sur les alliés.
Sacrifice du dévot III
Sort très puissant qui vous affaiblit terriblement.
200
PA joueur:
PA monstre:
Pt Mana:
Pt Compétence:
Level:
Distance:
Coldown:
3
Aucun
70
2
200
Aucun
Aucun
95900 po


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Dimanche 05 Septembre 2010 | 19:18