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Aquamancien |Archer |Barbare |Druide |Franc-tireur |Géomancien |Guerrier |Héros |Magicien |Moine |Paladin |Prêtre
Généralités | Les caractéristiques | Les compétences | Les équipements | Les techniques de combat


Le barbare est une classe au corps à corps infligeant de lourds dégâts. Il est la renaissance du guerrier.

Voici les défauts du barbare :
• Le barbare doit être au corps à corps pour utiliser ses compétences.
• Il ne porte que les équipements qui lui sont propres.
• Le barbare peut infliger de très lourds dégâts, mais ce sera au détriment de ses points de vies et/ou de la régularité de ses frappes.
• La rage de Berserk possède un coldown assez long (30 secondes).
• Le barbare use beaucoup de potions quand il combat des monstres.

Mais il possède également quelques avantages :
• Le barbare inflige de lourds dégâts à ses cibles tout en ayant un coldown moyennement élevé pour la frappe bestiale (11 secondes).
• Le barbare a une compétence de boost (furie, qui est accessible à partir du niveau 120).
• Il a une compétence de blocage (fracasse crâne, qui est accessible à partir du niveau 100, par quête).
• Le barbare peut cumuler les points de vie et une bonne frappe.
• Il est également très fort contre les classes magiques.
• Et il possède un peu "d'attaque inée", il aura donc besoin de ne mettre que peu de points en puissance physique pour égaler une frappe d'un paladin.




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